스위시

컴퓨터 2011. 4. 24. 19:41

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스위시

FILE 메뉴 해석 (스위시)

FILE 메뉴

New-새로운 스위시무비의 새창을 엽니다.

Open-저장되어있는 Swi파일을 엽니다.

Save As-현재 작업중인 파일을 다른 이름으로 저장.

New Window-새로운 작업창을 엽니다.

Samples-10개의 Swi파일 샘플을 볼수 있습니다.

Import-스위시무비에 외부파일을 불러옵니다.(예:TXT,BMP,JPG,WMF,SWF,MP3.......)

Export-스위시무비를 웹에서 사용할수 있도록 Swf파일이나 Html파일, Avi파일로만듭니다

Test-작업한 무비를 웹브라우저나 플래시플레이어에서 테스트합니다.

Close-현재 작업창을 닫습니다.

Exit-스위시를 종료합니다.

Edit 메뉴

Undo-최근에 실행한 작업 상태로 되돌아갑니다.(바로 전으로)

Redo-되돌리기로 취소(위의 Undo)했던 작업을 다시 실행합니다.

Cut Object-선택된 오브잭트 또는 효과(effect)를 잘라내기

Copy Object-선택된 오브잭트 또는 효과(effect)를 복사하기

Paste-잘라내기(Cut)나 복사(Copy)한 오브잭트나 효과(effect)를 붙여넣기.

Delete Object-선택된 오브젝트나 효과를 제거합니다

Make Instance-인스턴스를 만듭니다.

Show- 선택된 오브젝트를 레이아웃 패널에서 보이게합니다

Hide-선택된 오브젝트를 레이아웃 페널에서 안보이게 합니다.

Show All States-모든상태(버튼의 UP,Over,Down,Hit)를 보여줍니다.

Select All-현재 Scene의 모든 오브젝트를 선택합니다.

Properties-선택한 오브젝트의 속성창을 나타냅니다.

View 메뉴

Preview Frame-현재 작업중인 레이아웃패널을 미리보기 프레임모드로 전환합니다

Toolbars-각각의 툴바를 보이거나 감추게합니다.

Status Bar-상태바를 보이거나 감춥니다.

Rulers-눈금자를 보이거나 감춥니다.

Zoom In-레이아웃 패널에서 보여지는 작업화면을 확대합니다

Zoom Out-레이아웃 패널에서 보여지는 작업화면을 축소합니다.

View at 100%-레이아웃패널에서 보여지는 작업화면을 실제 크기로합니다.

Fit Scene in Window-레이아웃 패널에서 보여지는 작업화면을 레이아웃 패널의 크기에 맞춤니다

Fit Object In Window-레이아웃 패널에서 보여지는 작업화면을 오브젝트의 크기에 맞춤니다

Show Grid-격자를 보이거나 감춥니다

Snap to Object Handles-오브젝트 핸들 이용시에 다른 오브젝트를 기준으로 스냅을 사용합니다.

Show All Images-모든 이미지를 보이게 합니다.

체크하지않으면 선택된 이미지만 레이아웃 패널에 보여집니다

Smooth Edges and Images-테두리와 이미지를 부드럽게(안티알리아스)보여집니다.

Insert 메뉴

Scene-무비에 새로운 장면을 삽입합니다.

Text-작업중인 장면 /스프라이트/그룹에 새로운 오브젝트를 삽입합니다.

Button-작업중인 장면 /스프라이트/그룹에 버튼을 삽입합니다.

Sprite-작업중인 장면 /스프라이트/그룹에 스프라이트를 삽입합니다.

Image-작업중인 장면 /스프라이트/그룹에 외부 이미지를 삽입합니다.

Content-작업중인 장면 /스프라이트/그룹에 외부파일을 삽입합니다.

Instance-작업중인 장면 /스프라이트/그룹에 인스턴스를 삽입합니다.

Effect-현재 프레임의 선택된 오브젝트에 효과(effect)를 삽입합니다.

Event-선택된 오브젝트에 마우스 이벤트를 삽입하거나 현재 프레임에서 프레임 이벤트를 삽입합니다

Action-선택된 오브젝트나 현재 프레임의 이벤트 핸들러에 액션을 삽입합니다.

Insert Frame-타임라인의 현재 프레임 앞에 새로운 프레임을 삽입합니다.

Delete Frame- 타임라인에서 현재 프레임을 삭제합니다.

Grouping- 선택한 오브젝트들을 하나의그룹이나 스프라이트 또는 Shape 로 만들거나 해체합니다.

Convert-선택한 오브젝트들을 버튼이나 스프라이트, Shape, 또는 낱글자로 전환합니다.

Order-선택한 오브젝트들을 상하 정렬 순서를 조정합니다.

Transform-선택한 오브젝트들을 90, 180, 270도로 회전시키거나 수평,수직으로 뒤집습니다.

Alignment-선택한 오브젝트들의 위치를 Transform 패널에서 결정함에 있어 그 기준을 설정합니다.

Justification-텍스트 오브젝트에서 왼쪽정렬,가운데, 오른쪽 정렬을 설정합니다.

Appearance-텍스트 오브젝트에 볼트나 이태릭을 적용하거나 해제합니다.

Control 메뉴

Play Movie-무비를 실행시킵니다.

Play Scene-현재 선택된 장면(Scene)만 실행시킵니다.

Play Effect-현재 선택된 효과(Effect)만 실행시킵니다.

Preview Frame-현재 작업중인 레이아웃 패널을 미리보기 프레임모드로 전환합니다

Stop-실행중인 무비를 정지합니다

Step Forward-미리보기 프레임 모드에서 플레이 헤드를 한 프레임 앞으로 이동합니다

Step Back-미리보기 프레임 모드에서 플레이 헤드를 한 프레임 뒤로 이동합니다.

Cue to End-미리보기 프레임 모드에서 플레이 헤드를 마지막 프레임으로 이동합니다

Rewind to Start-미리보기 프레임 모드에서 플레이 헤드를 시작 프레임으로 이동합니다

Tools 메뉴

Preferences-환경 설정 대화상자를 열어 스위시의 기본 옵션을 설정합니다.

Customize-툴바와 메뉴, 단축키등을 설정합니다.

Keyboard Map-키보드 맵으로 간단한 설명, 단축키 등을 보여줍니다.

Panels 메뉴

Layout-레이아웃 패널을 보이거나 감추게합니다.

Timeline-타임라인 패널을 보이거나 감추게합니다

Outline-아웃라인 패널을 보이거나 감추게합니다

Movie-무비 패널을 보이거나 감추게합니다

Object-오브젝트 패널을 보이거나 감추게합니다

Action-액션 패널을 보이거나 감추게합니다

Transform-트랜스폼 패널을 보이거나 감추게합니다

Color-칼라 패널을 보이거나 감추게합니다

Export-익스포트 패널을 보이거나 감추게합니다

Reset to Defaults- 각 패널의 위치를 기본 값으로 설정합니다.

***Effect 효과***

Place-오브젝트를 화면에 위치시킵니다. 설정은 Start At 탭을 이용.

Remove-오브젝트를 화면에서 제거합니다.

Move-오브젝트를 이동시킵니다. 설정은 Motion탭을 이용.

Fade In-오브젝트를 서서히 보이게합니다. 설정은 Motion탭과 Easing탭을 이용.

Fade Out-오브젝트를 서서히 감추어 줍니다.

Slide In-오브젝트를 미끌어지듯 화면 안으로 들여보냄.

Slide Out-오브젝트를 미끌어지듯 화면 밖으로 내보냄.

Blur-오브젝트가 블러되는 효과를 만듬.

Repeat Frames-효과가 들어간 프레임을 반복합니다.

Transform-구성요소의 형태변화를 이용한 효과

Squeeze-구성요소간 간격을 변화시켜 스퀴즈되는 애니메이션을 만듬.

Alternate-구성요소가 번갈아 교대로 진행되는 애니메이션 효과를 만듬.

Snake-뱀처럼 구불텅거리는 스네이크효과를 만듬.

Wave-파도와 같은 물결, 파형또는 사이클과 같은 효과를 만듬.

Explode-마치 폭발할때 파편이 튀는 효과를 만듬.

3D Spin-오브젝트를 3차원 회전효과를 만듬.

Vortex-회오리,소용돌이 효과를 만듬.

Typewriter-마치 타자기 치는듯한 타이프라이터 효과를 만듬.

Revert-본래 상태로 되돌림.


Posted by 외통
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